【出世の話題】有能な人間を昇進させずに無能な人間から昇進させた方がいい←これ

あなたは “有能な怠け者”? それとも “無能な働き者”? 組織にいる人間「4つのタイプ」 - STUDY  HACKER(スタディーハッカー)|社会人の勉強法&英語学習

 

1: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:08:33
目からウロコやったわ

78: おなやみ通信 23/12/04(月) 03:37:11

>>1
スレタイからするに、とりあえず4種類の人間がおるいうことやな

①(作業有能/経営有能) ②(作業無能/経営有能)
———————————————————-
③(作業有能/経営無能) ④(作業無能/経営無能)

で、①と④についてはとりあえず触れられていない
②や③を出世させるなり今の地位に止めるなりしろって話

でええのか?

 

80: おなやみ通信 23/12/04(月) 03:39:37

>>78
もっと雑な話や

優秀なプレイヤーを管理職にすると優秀なプレイヤーを1名失う+管理職に向いてるとは限らないからその面でもマイナスになる可能性があるレベル
大谷を監督にして投手大谷と打者大谷を失い、監督として才があるかわからん大谷が監督やっちゃうっていうのはマイナスやなぁとかそんなん

 

82: おなやみ通信 23/12/04(月) 03:42:04

>>80
なるへそ
>>78の図で言うと、作業能力については明らかになっている
しかし、経営能力については不明

その状況で作業有能を出世させるとどうなるか

って話でええんか?
無知のヴェールの話みたいやな

 

85: おなやみ通信 23/12/04(月) 03:45:12
>>82
っていうのもあるし
優秀なプレイヤーをそこから外すなんてもったいない!ってのがデカいんやと思う
その上で「優秀な管理職こい!?」ってガチャ回すようなことするから余計にマイナスになる可能性が高いんやろな

 

86: おなやみ通信 23/12/04(月) 03:47:15

>>85
理解できます
でも、会社組織も年齢階層ありますし出世すべき業績なり年齢に達した者を放置も実際問題できないでしょうし

ゲーム理論かなんかがベースっぽい話ですね、これ

 

87: おなやみ通信 23/12/04(月) 03:51:08

>>86
まぁプレイヤーとしていてもらいつつ給料をしっかり払うってのが最適解やろな

せやなこれはゲーム理論的なお話やな
「コンビニのある交差点の向かいにコンビニ作って何がしたいんだ!!」で思考が止まっちゃう人にはわからん話やな

 

89: おなやみ通信 23/12/04(月) 03:54:12

>>87
まぁプレイヤーとしていてもらいつつ給料をしっかり払うってのが最適解やろな

この図表の中だけで議論するのであればそうでしょうね
現実には、新規採用は行われているのであり新しく若い人材も会社には入ってくるわけで

>>88
>>78で言う③のパターンですね

 

91: おなやみ通信 23/12/04(月) 04:00:42

>>90
とりあえず>>78の図に準拠して述べれば、
従業員の経営能力については不明であるから(>>80>>82)、

通常、①か③のみが昇進の対象となる
でも、それは良くないというのがスレタイ

その意図するところは、②の可能性があるから
もちろん④の可能性もある
でもそれは分からない

むしろ、②や④を昇進させて、作業有能が分かっている①や③はそのままの地位にしておく方が良い

こう言うとるわけでしょうか?

 

92: おなやみ通信 23/12/04(月) 04:03:14
>>91
いや>>90はプレイヤーを管理職にしないっていう戦略をとった際のデメリットとその背景と対策を話してるだけやから
プレイヤーはプレイヤーのままそれっぽい役職名と報酬払うって戦法がええんちゃう?程度の話や

 

94: おなやみ通信 23/12/04(月) 04:04:47

>>92
あ、すいません
安価をもっと先にすればよかった

失礼

 

93: おなやみ通信 23/12/04(月) 04:04:09

>>90
>となるとそれっぽい昇格とか昇給を与えて進歩しているという幻想を与えてやって雇用の維持も必要な戦略になってくるんよね

これは>>1のモデルからは外れていることですが、現実はそうでしょうね

 

95: おなやみ通信 23/12/04(月) 04:06:14
>>93
外れてるとは思わんな
名ばかりの役職を与えて昇給させて満足させるだけのことやから
プレイヤーを損なわなければそれでいい

 

96: おなやみ通信 23/12/04(月) 04:07:34

>>95
>プレイヤーを損なわなければそれでいい

「作業」という意味合いですね
分かります

 

有能な人間を昇進させずに無能な人間から昇進させた方がいい←これ

 

2: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:10:01
単純作業すらまともにこなせない無能に管理側、マネジメント側が務まるんか?

 

6: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:11:12

>>2
勉強すら出来へん人間が、友だち作ってガキ大将になれるか?
って聞くようなもん

 

3: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:10:15
この理論が実際に正しいかはともかく、考え方としては納得できるし面白いわ

 

4: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:10:53
要は有能を無能になるまで昇格させたら無能ばかりになるって話やろ?

 

5: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:11:10
給料あがるの??

 

9: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:12:57
>>5
この場合、給料は役職によって大きく上下させるべきではない
一番下っ端の役職でも二倍の成果をあげてるなら、追加でそれにみあった報酬を与える

 

10: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:13:14
>>9
いいなそれ

 

11: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:14:31
>>9
その成果報酬は誰が判定するんや

 

14: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:15:54
>>11
それは仕事によるやろ
成果物があるものや、営業みたいに目に見えるケースもあるし
そうでないなら上司になるんとちゃう

 

13: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:15:00
>>9
理想論やけどな
どこも管理職の給料は頭ひとつ抜けてる

 

15: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:16:14
>>13
アメリカなんかやと割とそうなっとるらしい
成果主義

 

7: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:11:44
むしろガリ勉の方が人間的魅力に欠けることが多い
そっちにリソース割かれてるから

 

8: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:12:41
自分のチームに栗山 立浪 長嶋が選手でいて
栗山を昇進させて監督にした方が良いようなもんか

 

12: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:14:46

現状
・有能な人間を昇進させて、無能な人間を昇進させない
・役職によってやる仕事が異なる

このふたつの条件が重なることで、「自分に向いていない仕事につくまで昇進して、向いていない仕事に留まる」という状態が起こり、結果的に無能が増えている

という考え方や

 

17: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:16:55
仕事に見合った給料貰えるならなんでええわ
今の時代仕事量と給料が見合ってない職場が多すぎるのマジでどうにかしろ

 

21: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:18:22
ワイ無能だけど管理職になってから仕事楽すぎて毎日草生えてるわ

 

22: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:18:58

平社員有能ワイ「めっちゃ早くお寿司にタンポポ乗っけられるで!」

並主任ワイ「タンポポ乗っけるコツを教えられるで!」

無能課長ワイ「何やればええか分からん?」

ここで昇進が止まる
ワイは平でいた時が一番有能やったことになる

 

29: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:22:23
>>22
これなんの法則っていうんやっけ?

 

23: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:20:44
先でも後でも昇進とかめんどくさいやん 雇われなんざ食えればええんやから

 

24: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:20:53
戦争で無能な指揮官のせいで全滅した事がかつて何度あった事か

 

25: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:20:57

現場作業と管理職って全然やること違うわけやし
現場作業ができるからむやみに昇進させるってことは、有能な現場作業員を消して無能な管理職を生み出すリスクがある

これは事実やろ

 

26: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:21:22
これの前提って相手が人に対して誠実であることよな
人に対して不誠実な無能人間を上に上げたらあかん

 

 

27: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:21:39
ピーターの法則やっけ

 

36: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:24:02
>>27
せや
ピーターの法則や
有能を昇進させる方式やと、最終的にみんな無能になる

 

28: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:21:58
上でも下でも超一流みたいな奴いるし難しいな

 

30: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:22:25
どちらかといえば、「無能の方がええ」というより「管理職こ適正」の方をみて昇進させるべきやと言いたい

 

31: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:23:23
>>30
現場作業得意なやつが見下してうまく統率できなさそう

 

45: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:26:08
>>31
それは有能が上につくって根付いてるからやないか
有能な現場作業得意なやつには報酬や肩書き(管理はなし)の方を与えてやればええ

 

32: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:23:28
というか正直消費者の求めるものが贅沢になりすぎなんよ
生産者側の生産能力の上昇率に対して

 

33: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:23:45
有能が昇進した方がええと思う
上司が無能やと悪い風習が維持されてしまい、それが巡り巡って有能の足を引っ張る結果になる

 

64: おなやみ通信 23/12/03(日) 13:05:36
>>33
有能が管理職としても有能とは限らんいう話やぞ

 

34: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:23:46
三菱の航空事業とか育成した有能な技術者がどんどん他の大きな部署に移るから頻繁に新人研修しなきゃいけなかったのが遅延の原因らしい

 

35: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:23:55
軍隊は星の数より食ったメシの数であります!

 

37: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:24:23
交互に昇進させたらええやん!

 

38: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:24:26
まぁ一理ある
有能無能というより単純に適性の問題やが

 

40: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:25:15
下の仕事を把握してる人間が上に立ったほうが良い場合もあるから業種によるわな
その部署での有能が別の部署で有能とは限らないのはそうだが

 

42: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:25:30
気持ちの問題で無能の方が給料がよくて偉そうにしてくると納得できない

 

44: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:26:00
日本じゃ難しいけど全ての階級で下から無能を定期的に解雇するのが効率良さそう

 

46: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:27:00
そもそもは最初から向いてるとこに行かせればいいのでは?新卒一斉雇用が悪だと思うは

 

49: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:28:51
>>46
とりあえず横並びに同じことさせて適正を見るんやで
判断自体が不適正なことも少なくはないけど

 

52: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:31:17
>>49
それが適正かどうかをみるために昇進試験があるんやな

 

47: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:27:20
管理職適正高いやつなんてめったにおらんで
もはや才能の域

 

 

48: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:28:04

ピーターの法則を逃れる解決策の1つ
最初から管理職になるよう教育された人間の中から管理職選んだらこの失敗は起きない

漫画家と担当編集なんかがそうや
担当編集は漫画なんか描けへんが、ヒット作だすのにほぼ必須やん?

 

51: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:31:15
スレタイの考え方は「現実の企業は無能が仕事の邪魔をするのを防ぐために無能をあえて昇進させている」というディルバートの法則や

 

53: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:31:43
>>51
ちな
これはあくまでジョーク的なものやけどこれを論じた本がMBAを目指す人の推薦図書に選ばれたりしてるそうな

 

54: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:32:31

無能というか少し頼りないくらいのほうが仕事回るんよな
周りが「サポートしてあげなきゃ大変そうやな……?」ってなるから個々が主体性もって彼を助けようとする

逆にいえば人格がいい事が大前提だから
よくおんJで優しさは弱さと自虐してるような、人畜無害だけど人当たりがいいタイプの独壇場とも言える

 

55: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:33:26
【朗報】優しきワイ管理職向きだった

 

57: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:36:19
>>55
少なくとも仕事ができるからとイキリ散らして女にセクハラしたり弱者男性を辛辣な人格否定でいびってるような
お山の大将して小躍りしてるジェネリック陽キャより遥かに信頼が置ける

 

56: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:34:02
有能無能関係なく絶対に無能が出てくるんや組織とはそういうもんなんやで
つまり壊滅的にひどい無能でもなければ組織には無能も必要やで

 

61: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:38:55
>>56
集団ってそういうもんよな

 

59: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:37:27
上司を効率的に利用できるのが切れ者かもしれん

 

60: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:38:42
>>59
むしろそれくらいのほうが持ちつ持たれつなんやと思う

 

62: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:41:36

ピーターの仮説と相反するのが「有能な人間は上の役職についても有能になるだろう」という常識的仮説や
こっちが正しいとすると無能を選んで昇進させるのは会社にとって損害なんだけど、ピーターの法則が正しいと有能社員を昇進させるのも損害を与える可能性がある

これでちょっと前に流行ったのが「昇進はくじ引きで決めた方がええ」という仮説
半分ネタやが一番無難という結果になった


https://i.imgur.com/htikA3t.jpg

 

74: おなやみ通信 23/12/04(月) 03:29:53

>>62
その図表にある「組織の効率」とはなんや?

仕事をスピーディにできることか?
それとも、最小の投資で最大の利益を得ることか?(この場合は従業員一人当たりの仕事量か)
はたまた、組織における文書・手続きが完成されているということか?(手続的合理性)

他にもあるやろけど、一体何をもって効率的言うとるんや?

 

63: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:41:58
個の集団やけど稼働するのは全体での総合能力やからバランスが重要だわな
「する」のはイマイチでも「見る」能力に長けてる人材もおるやろし

 

65: おなやみ通信 23/12/03(日) 23:41:04

無能「上司やで」

有能「ふざけんな!辞める!」

こうなる

 

66: おなやみ通信 23/12/04(月) 02:53:16

ワイの前の職場がまさにイッチが言うような状態だったように思う

コンサルとして有能なやつが人事部長やってて
そいつが思い浮かべる組織図()のためにあれこれやったり「会社のビジョンに共感できる人間を採用したい()」とかやった結果
離職率エクストリームで無駄な会議やロジカルトーク()や自称管理職目線の残念な平を産む環境を5年間かけて作り上げてた

まともな人間が育ってないし(みんなやめちゃう)定常業務のマニュアルすらないマジ終わってる空間だった
間違いなく人事部長なんてやってていい人間ではないけどコンサル営業として有能だからそこに座ってしまってた

 

67: おなやみ通信 23/12/04(月) 03:02:53
まずその無能が何を以て無能と判断されたか示さなきゃ無価値な議論すぎる
人と話せないタイプの無能ならとてもじゃないけど管理職なんて無理だし

 

68: おなやみ通信 23/12/04(月) 03:06:44

まぁ単純な話やと思う
名選手が名監督名指導者とは限らんというだけや

仕事でも優秀なプレイヤーを管理職にしてうまくいかない+優秀なプレイヤーを損なうという二重苦は容易に想像できるんやから
優秀なプレイヤーにはプレイヤーとしてガッツリ報酬を支払った方が会社としても本人としてもお得というだけ

 

70: おなやみ通信 23/12/04(月) 03:11:14
>>68
ITなら概ねそうなってるじゃん
他の業種は知らないけど
まぁまず前提になってる末端のプレーヤーなのに管理職並の価値を会社に提供できる人材ってほぼいないねw

 

 

69: おなやみ通信 23/12/04(月) 03:06:59

無能を管理職に昇進ってのはプレイヤーとしての価値が低いからプレイヤーを損なうマイナスが小さいってところに着目した壮大な筋の通ったギャグやな

簡単にクビにできるアメリカやから通るギャグやな

 

71: おなやみ通信 23/12/04(月) 03:12:25
理解するべき論点とか着眼点はそこではないと思う
イッチのレス読むとかわからんなら調べた方がいいと思うの

 

72: おなやみ通信 23/12/04(月) 03:19:31
>>71
まず無能を昇進させる是非と管理職適正を図る方法の議論がごっちゃになってるのに「理解するべき論点」とか流石に笑う

 

73: おなやみ通信 23/12/04(月) 03:21:52
ぶっちゃけそこはどうでもええ話題やから
イッチかて管理職候補は別で育てたら失敗せんのちゃうか程度にサラッと言ってるがここの話題ではその程度のもの

 

75: おなやみ通信 23/12/04(月) 03:30:41
>>73
前提として業種によって管理職に必要な能力が大きく変わるのは道理じゃん?
ITはプレーヤーと管理職で要求されるスキル似通ってるしプレーヤー特化のキャリアパスも既に存在するよね、だから他の業種はどうなのかなって話
こんな感じで具体例を出せない時点でワイと君には前提知識の差がありすぎるみたいやね…

 

76: おなやみ通信 23/12/04(月) 03:33:06

>>75
イッチの話題で大事なのはプレイヤーを管理職にするとプレイヤーを失うぞ程度の話やと思ってるからそこはどうでもええと思うねん

その次のステップの話はこのスレでは一生出ないと思う
だって受け売りの情報の一部を語るだけのスレやし

 

81: おなやみ通信 23/12/04(月) 03:40:01
>>76
ほなら「理解するべき論点」じゃなくてその表現が正解やな
君はもうちょっと日本語の使い方勉強した方がええ

 

90: おなやみ通信 23/12/04(月) 03:59:25

おそらく人材をもっとフラットに見て評価して給料を払うべきなんやけど、
日本の雇用慣行的にそこに尾鰭が付きすぎててそこが議論するときの邪魔になってる感はある

現実問題勤続年数長い人は「こんなに長く貢献してるのになんで評価されないんだ?」って不満を持つやろし、
日本の場合そういうやつをサラッと切って新しくとってこれるほど現状中途採用市場豊富やない上に人手不足社会で抜ける方が多くなりがち

となるとそれっぽい昇格とか昇給を与えて進歩しているという幻想を与えてやって雇用の維持も必要な戦略になってくるんよね

 

97: おなやみ通信 23/12/04(月) 04:08:13
議論するのはええんやけどお前ら今日休みなん?

 

98: おなやみ通信 23/12/04(月) 04:08:57

>>97
そうですね
面白そうなスレだったのでつい・・・(汗

お休みなさい
また覗いてみるかも知れません

 

99: おなやみ通信 23/12/04(月) 04:10:03
タンポポ乗せマシーンを管理職にするわけにはいかんけど、
ステップアップがないと本人の不満につながる可能性があるから
「タンポポ乗せ担当」から「タンポポ乗せ達人USR」って名前にして時給を1000円から1150円にあげてあげるってだけやね

 

100: おなやみ通信 23/12/04(月) 05:52:42
出世と消費税はランダムで決めた方が良いという論文があった希ガス

 

102: おなやみ通信 23/12/04(月) 09:00:48
でも無能の方が良いってわかったら全員無能のふりするやろ
だからポーズとしてある程度有能なやつは上げてかなモチベだだ下がりやない?

 

39: おなやみ通信 23/12/03(日) 12:25:03
つまりワイが昇進したのは無能だからか納得

元スレ:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1701572913/

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