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【NVIDIAの話題】つまりGeForce RTXはめっちゃすごいの?? すごいかすごくないかで教えて!




[Turing]NVIDIA GeForce RTX20XX総合 Part25

350: Socket774 (ワッチョイ 9f25-G9Ec)
西川善司の3DGE:GeForce RTX 20完全理解。レイトレ以外の部分も強化が入ったTuringアーキテクチャにとことん迫る

 

354: Socket774 (ワッチョイ 973e-qNXs)
>>350
ゼンジーも認め始めたか
DLSS凄すぎ

 

355: Socket774 (ワッチョイ 5767-okpm)

>>350
いつもだと値段書いてるのに今回なくね?
あと、intとfpの実行の詳細載っててよかったわ
ちゃんと性能上がるんだね

 

https://www.4gamer.net/games/421/G042134/20180913178/TN/049.png

 

359: Socket774 (ワッチョイ 57d4-uneP)

>>350
RTもtensorもユニットに組み込まれてるわけね

「理論性能値11.3 TFLOPSのGTX 1080 TiのプログラマブルシェーダででRT Coreの処理を再現したとすると,
1.1G Rays/sのレイ投射性能が得られる。だから,約1G Rays/sを実現するために必要な理論演算性能は約
10 TFLOPSだ。よって,公称値として10G Rays/sを達成しているRTX 2080 TiのRT Coreの理論演算性能値
は100 TFLOPSなのである」

 

360: Socket774 (ワッチョイ 973e-qNXs)
ゼンジー
NVLinkについて期待させること書きすぎ
この前のnVidia員の情報とどっちを信用すればいいのか

 

361: Socket774 (オッペケ Sr8b-yk7q)
お前らが何をいってるのか全然わからん
簡単におしえて

 

362: Socket774 (ワッチョイ 7744-aPUj)
>>361
簡単に言うと今は1070tiが買い時

 

363: Socket774 (オッペケ Sr8b-yk7q)
>>362
うそつくな!
おれにもRTXがすごそうなことはわかるの!

 

369: Socket774 (ワッチョイ ff9c-WjPf)
2枚挿しでNVLink接続したらゲーム側の対応関係なくコア数、メモリ容量2倍の1枚の
GPUとして認識されるって確定したからSLIユーザーはもうこれRTXにするしかねーな

 

371: Socket774 (バッミングク MM5b-+EZG)
SLIの問題消滅とかマジなら始まりすぎだろ。。。
pc組み直すレベルだぞ

 

373: Socket774 (ワッチョイ 5785-okpm)
NVIDIA、GeForce RTX 20シリーズの詳細を明らかに
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1143260.html

 

379: Socket774 (ワッチョイ 973e-qNXs)
>>373
こっちはこっちで
NVLinkはこれまでのSLIと完全互換と書いてるな
NVLinkにしない理由は無くなった
NVLink Bridge争奪戦に乗り遅れるなー

 

381: Socket774 (ワッチョイ 373e-okpm)

>>379
今回2070以下は非対応だから争奪戦にはならないでしょ。

ベンチ解禁速くしてくれ。
発売日前日まで公開禁止なんて、未だかつてない情報統制だな・・・

 

374: Socket774 (バッミングク MM4f-+EZG)
SLIの問題点消滅するならマジでTi2枚水冷にするんだが
マジなん?

 

378: Socket774 (ワッチョイ 3703-A9Cx)
NVlinkで2080×2も良いかもしれんな。

 

380: Socket774 (バッミングク MM4f-+EZG)
これもうiphoneキャンセルしてもう一台Ti買うだろ

 

384: Socket774 (ワッチョイ b7f7-TNGn)
NVLinkってSLIみたいにゲーム側が非対応なら動かないとかそういうのなくなってんの?

 

385: Socket774 (ワッチョイ d7d5-GKA+)
自動オーバークロックがすごいのか

 

386: Socket774 (ワッチョイ d72f-+ow7)
でもNVLinkが、単純に1GPU&メモリ2倍の魔法のような技術なら、SLIに互換性があるからめでたしって説明が不要だと思うので、それなりのソフト対応は必要なんじゃないのかな。
NVLink対応自体は簡単でも、古いゲームはそのアップデートしない可能性があるからってことなのかな。

 

387: Socket774 (ワッチョイ 5767-okpm)

これだとSW側での対応一切不要じゃない?
本当に?すごすぎない?

従来のSLIは,レンダリング結果として出力されたピクセルデータだけを共有するものだったが,
NVLink時代のSLIでは,2基のGPUがまるであたかも1つのGPUのように振る舞って動作できるところに特徴がある。
たとえばRTX 2080 Tiを2枚差ししたシステムでは,総CUDA Coreが8704基(=4352基×2)に上る1基のGPUとして動作させることができるのだ。
なので,これまでのSLIのように「Alternate Frame Rendering」(AFR)や「Split-Frame Rendering」(SFR)のような特別なレンダリングモードでGPUを駆動する必要がない。

 

391: Socket774 (ワッチョイ 9fd9-okpm)
>>387
マジかー やべーなーw
月末のOculusConnectでVR SLIの話出るかもな・・・
期が来たらFTW買い増しするわw

 

388: Socket774 (ワッチョイ 973e-qNXs)

まだ良く分からんが
これまでのSLI対応ゲームも新たにNVLinkに対応しなおさなければ動作しないかも?
ってのは無くなったな
これだけでもある意味十分すぎる
あとはゼンジーの記事のが一般的になってドライバ設定で1GPUとして認識動作というようになればパーフェクト

これ以降のNVLink叩きはBridge争奪のためだと思っていいかもしれん

 

392: Socket774 (ワッチョイ 5789-okpm)
パスカルなんて終わりだよ

 

393: Socket774 (ワッチョイ 9faf-8Pyn)
NVLinkの帯域は2080と2080Tiで違うんだな
> GeForce RTX 2080では50GB/s、GeForce RTX 2080 Tiでは100GB/sの帯域

 

396: Socket774 (ワッチョイ 373e-okpm)

役割分担させるなら必要なデータを各グラボに分けて処理させるソフトが必要だし、
そもそもチップ2個がフルに連携できる帯域幅がNVLinkに無いぞ。

PCIe2ヶ所に分かれてつながっているのを、ソフト側で1個と認識するような仕組みも必要でしょ。

 

398: Socket774 (ワッチョイ ff9c-WjPf)
>>396
インプレスの記事だとハードウェアレベルでの実装なので処理はグラボ側がするんじゃない?
帯域もPCIEx3.0x16の帯域幅が双方向31.51GB/sにたいして
NVLinkの帯域幅が2080Tiで双方向100GB/s、2080で双方向50GB/sなので
帯域は十分足りている

 

401: Socket774 (ワッチョイ bf74-Sz0d)
>>398
さっきから都合よく解釈しすぎ。
インプレスの記事にハードウェアレベルって言葉は出てきてないよ。

 

409: Socket774 (ワッチョイ 373e-okpm)

>>398
PCIeとは違い、各コアで演算した結果を最終的に出力するカード側にガンガン送らないといけないし、
処理する部分を分けるためにもデータのやり取りが必要で、とても足りるようには思えない。
メモリとの帯域幅に比べるととっても狭い。

従来と同じく+30%程度向上すればいいほうじゃないかな。

 

412: Socket774 (ワッチョイ 37f9-vf3l)
>>398
メモリの共有だからローカルメモリは600GB/s以上に対してNVLINKだと50GB/sまで落ちることになりかなり非対称。

 

397: Socket774 (ワッチョイ 5767-okpm)
1060でSLI潰したり、2070でNVL潰したの考えるとコスパを上手いこと考えてあるよ

 

400: Socket774 (ワッチョイ 1f09-Ai3y)

西川善司の記事の前半から抜粋すると

NVIDIAいわく
「Turing世代ではCUDA Coreあたりの3Dグラフィックス処理性能はGP104比で1.5倍以上になっているという。」

GeForce GTX 1080(GP104)のCUDAコアの数は2,560個
RTX 2080Tiの総CUDA Core数は4352
RTX 2080は総CUDA Core数が2944
RTX 2070は総CUDA Core数が2304

そこから推測すると
RTX 2080TiはGTX 1080の2.55倍以上
RTX 2080 はGTX 1080の1.73倍以上
RTX 2070 は1080の1.35倍以上

GTX1080TiがGTX1080の1.3倍とすると
RTX 2080TiはGTX1080Tiの1.96倍以上

RT Core Tensor Coreの効果は省略

以上個人の妄想でした

 

410: Socket774 (ワッチョイ b727-Lua6)
>>400
クロック考えないと

 

402: Socket774 (ワッチョイ 572b-okpm)
レイトレとかの他にメッシュシェーダとかVRSとかこれほど多くの新要素を詰め込んできたGPUも珍しいな

 

404: Socket774 (ワッチョイ ff9c-WjPf)
やっぱSLI対応必須かな
4Gameの記事だけ見て確定と行ってしまった事お詫び申し上げまする

 

406: Socket774 (ワッチョイ 37f9-vf3l)
zenjiちょっとSLIについては先走りすぎてるね。アプリが対応すればってのが抜けてると思うぞ。

 

413: Socket774 (ワッチョイ bf74-Sz0d)

まぁでも対応さえすれば、ほとんど一つのGPUとして扱えるのは凄い進歩だと思う。
マーケティングの関係から2070で封印されてるのが本当に惜しい。
アスキーの記事にあるように超解像度の4K 144fps、8K 30fpsとかでしか有効じゃないみたいね。

あくまでNVLinkはエンスー向けってことだ

 

416: Socket774 (ワッチョイ b727-Lua6)
SLIブリッジってmaxwell以前は全く変わってなかった?のが
pascalでデュアルリンク推奨に、クロック6割アップのHBブリッジ登場
そこから50倍高速なNVlink登場なのだから革新的効果は期待できるんじゃないの?

 

375: Socket774 (オッペケ Sr8b-yk7q)
つまりRTXはめっちゃすごいの??
すごいかすごくないかで教えて

 

参照:egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1536843683/

 

(´;ω;`)(´;ω;`)(´;ω;`)

 

RTXはすごいんです!

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