どうもこんにちわ!unianikiiです。
やっぱ「Dの食卓」やな!
全然憶えてないけどwww。
サウンドノベルは何故廃れたのか
1: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 21:50:02.46
ラノベはなろうで大成長しているのに
22: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 22:02:33.91
>>1
まさにそんな流行る才能がある著者ならなろうに出だすっていう
60: おなやみサウンドノベル 2018/12/11(火) 06:37:44.24
>>1
実態はサウンドノベルブームではなくかまいたちの夜ブームだったから
かまいたちの夜の残り火で数年はジャンルの人気は持続したが
かまいたちの夜に匹敵するヒット作をだせなかったから
ジャンル自体の人気が定着しなかった
4: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 21:53:49.42
元からそんなに流行ってなかった
6: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 21:55:11.39
ネット社会
ネタバレに勝てない
15: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 22:00:05.26
みんな字を読まなくなってんじゃないの?
20: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 22:02:05.07
>>15
なろうは流行ってるじゃん?
27: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 22:09:17.20
>>20
なろうだと……俺TUEEEか、妙にヒネたエログロしかない印象なんだけど
それらは選択式のノベルゲームには向いていないんじゃないかなぁ
個人的には高2→将軍のように、自分でパラメーター決めて展開を変えるADVがもっと出てほしいが
18: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 22:00:47.04
要は昔ながらのアドベンチャーゲームブックの電子化だからね。
元からそんなに新しいものではない。
底が割れたので廃れた。
お話が色んな方向に分岐して人それぞれの物語が生まれるって意味では、
アドベンチャーゲームブックがさらに高度に進化したのがTESなんじゃないか?と思う。
21: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 22:02:06.03
街がやりたい
23: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 22:02:56.72
総当りクリックゲーじゃソシャゲにもゲーム性劣るからな
シナリオだけなら電子書籍も転がっている時代だし
今時大きな需要あるわけない
25: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 22:05:37.32
シナリオ作家がゲーム制作にガッツリ関わらんと名作にならんからな
それを成し得たのは初代かまいたちの夜だけ
28: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 22:11:17.41
なろうといいその他ラノベといい能動的に読むが受動的な話が受けてるからなあ
サウンドノベルは分岐ありきだしルート回り回って最後に~なんて能動的に動かないと楽しめないのはね
29: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 22:12:47.94
据え置きでやる理由がほぼないジャンル
30: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 22:13:44.54
家庭用機からフリゲへ移行しただけで
ジャンルとしてはまだまだ隆盛
31: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 22:17:50.72
人材が他に行ってるだけ
高いギャラ用意できるなら出るでしょ
32: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 22:17:56.03
デトロイトをちょうど今やってるけど、紙芝居は終わりだわホント
つか、前作ホント糞だったのに、よく盛り返したなと
36: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 22:22:31.35
かまいたちとか学怖好きだったなー
41: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 22:36:51.73
かまいたちの夜ではまって
当時中古でも高かった弟切草を買い
魔女たちの眠りを買い
夜行虫を買い
月面のアヌビスとざくろの味を買い
街で感動したここら辺までが黄金期だったな
46: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 23:09:11.08
>>41
全盛期だな
その後かま2というこれじゃない作品で大きく失速
流行り神、かま3などの佳作は出るも大きく盛り上がらず
428で復権が見えたかと思ったら
真かまいたち、タイムトラベラーズなどの駄作でジャンルの火が消えた。
47: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 23:11:53.69
作家側にゲーム知識が求められるからな
かといって文くらい書ける程度のゲーム側だと深みのないストーリーになる
428の奈須がそれ
56: おなやみサウンドノベル 2018/12/11(火) 04:46:12.66
かまいたち2は辛めの評価が多いけど、初代のミステリー路線を期待するとそうなるのもわかる
が、和風ホラーとしてみるとなかなか良いのではとも思う。みどりさんめちゃくちゃエロいしw
59: おなやみサウンドノベル 2018/12/11(火) 06:30:18.47
>>56
かまいたち2は怖いというか不気味なんだよなぁ
あの立体的なシルエットも気持ち悪かった
57: おなやみサウンドノベル 2018/12/11(火) 05:32:07.38
有能な脚本家がいないからでしょ
62: おなやみサウンドノベル 2018/12/11(火) 06:53:19.32
タブレットでもっと質の高い小説が安く読めるから
音楽、効果音、絵、選択肢が付いただけで値段高過ぎ
65: おなやみサウンドノベル 2018/12/11(火) 07:11:49.61
かまいたちの夜2がつまらなかったから。ガチでこれだと思う
サウンドノベルと言うジャンルは、かまいたちの夜が発展させ
かまいたちの夜が終わらせたジャンルと言える
66: おなやみサウンドノベル 2018/12/11(火) 07:27:49.06
長すぎ、高すぎ
緊張感のある謎が謎を呼ぶ展開は1ルート30分、全ルート3時間が限界
それを他ジャンル相当に引き伸ばすからつまらなくなる
68: おなやみサウンドノベル 2018/12/11(火) 09:11:44.91
かまいたちが売れたせいでイメージがあれで固まっちゃったからビジュアルノベル路線踏み外しただけで
弟切草みたいなユーザーの想像力を遊ばせるゲームが本来の形だったと思う
69: おなやみサウンドノベル 2018/12/11(火) 09:23:11.43
速攻で事件解決するかジリ貧全滅かの推理サスペンス色あったかま1に対して
かま2は最後まで読むのが前提の単なる読み物に劣化したうえシナリオの後味も最悪だったな
途中の分岐は即死ばかりだし即死にしたって犯人に殺されるじゃなく突拍子も無いギャグ時空に飛ぶものばっか
70: おなやみサウンドノベル 2018/12/11(火) 09:25:20.97
かまいたち2は通常ルートじゃなくて裏ルートに力を入れるという謎仕様だったからな
あれは内容云々より仕様がアホ
71: おなやみサウンドノベル 2018/12/11(火) 09:32:58.66
メインシナリオがかま1
サブが2のかまいたちだったら神ゲーだったろうにな
72: おなやみサウンドノベル 2018/12/11(火) 09:40:56.89
初代かまいたちが良かっただけで後は有象無象だろ
75: おなやみサウンドノベル 2018/12/11(火) 10:06:45.76
かまいたちは説明書読んだ時点で
犯人分かるんだけど
そいつを追い詰められるルートにならなくて
焦れったかった
11: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 21:57:26.22
ゲーム実況
13: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 21:59:44.05
YouTubeがなぁ
アドベンチャーに限らずストーリーメインのゲームにはつらい時代だよ
42: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 22:42:48.12
428の実況動画で製作者がクレーム入れたことあったけど
あれで一気に廃れた感はあるね
48: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 23:15:54.05
>>42
実際あれは作り手のモチベーションだだ下がりだったろ
制作者として辞めろって言ってるのに
実況者の信者に叩かれるとか意味がわからん
54: おなやみサウンドノベル 2018/12/11(火) 03:05:27.26
428のiPhone版の恨みは一生忘れない
消さなかったらまだ遊べたのか!?
消しちまった俺が悪いのか?
P.Tを思い出したわ
74: おなやみサウンドノベル 2018/12/11(火) 10:04:14.84
言うてFateの原作は奈須きのこのサウンドノベルだぞ(もしくはビジュアルノベル)
76: おなやみサウンドノベル 2018/12/11(火) 12:24:53.90
>>74
fateはストーリーじゃなくて美少女ガチャで稼いでるだけだろ
78: おなやみサウンドノベル 2018/12/11(火) 14:59:42.11
低予算で作れるけど絵、音含めた演出センスが要るからなぁ
簡単そうに見えて良作を作るのはかなり難しい
50: おなやみサウンドノベル 2018/12/10(月) 23:40:44.87
サウンドノベルって飯野賢治のじゃないの?
参照:anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1544446202/
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